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Obsidem Games

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2025 Rue Parthenais, Montreal, Quebec H2K 3T2, Canadá
Olympic Park e Hochelaga-Maisonneuve (HoMa)
Site
+1 514-523-2550
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1 a 10 de 23 avaliações
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Publicada em 3 de janeiro de 2018

Nós fizemos o Projeto X de 90 minutos. O grupo é dividido em duas equipes; um grupo é cativo do malvado "Obsidem Corp" e o outro é um time que chegou para descobri-lo. Quando os cativos são liberados, as duas equipes precisam trabalhar juntas em...um assalto. O jogo incluiu vários quebra-cabeças inteligentes, e as equipes tiveram que trabalhar juntas (via mensagens de texto) para ajudar uns aos outros. As dicas ocasionais da equipe foram sutis e útil sem ser óbvio. Muito divertido.Mais

Publicada em 7 de dezembro de 2017

PREFÁCIO: Eu joguei mais de 60 salas de fuga combinadas e trabalhei em um dos Estados Unidos. Meu partido jogou este jogo "Inglês apenas", 4 jogadores, variante de 90 minutos. Nós perdemos depois de 90 minutos. EM NUTSHELL: Nós não gostamos disso. A tentativa de...realismo e falhas do Projeto X comprometeram o jogo ("componente de guarda", reinicialização incompleta e quebra-cabeças de computador). Nós tocamos no Projeto X no verão passado quando visitamos Montreal pela última vez. Ficamos intrigados com o conceito de 90 minutos, e animados para ver o que Obsidem (cujo site prometia imersão e um toque de clássicos jogos de fuga) tinha em estoque. E reviravoltas eles tiveram de fato! Primeiro, não se tratava de "escapar" em si, mas de ganhar o máximo de pontos possível durante o seu tempo. Fugir daria mais pontos a você, e outros objetivos da história também lhe concederiam pontos com base em sua dificuldade de alcançar o jogo. Nosso partido foi dividido em "prisioneiros" e "socorristas" no início. Os socorristas receberam uma bolsa de ferramentas de espionagem para serem usadas durante o jogo, e ambas as equipes receberam um telefone / tablet com o qual se comunicaram com o comando. Além disso, fomos avisados ​​de que um "guarda" patrulharia o jogo a cada 15 minutos, e a falha em esconder-se dele colocaria em risco a nossa capacidade de vencer. Nós estávamos empolgados quando entramos no jogo, mas logo nosso progresso (e entusiasmo) chegou a um ponto insuportável. Em poucos minutos, falhas técnicas começaram a comprometer a experiência, fazendo com que o jogo fosse pausado no meio da ação. Passei pelo menos 70 minutos repetindo as mesmas ações: enviando mensagens de texto (literalmente enviando mensagens de texto) para minha equipe de prisioneiros, enviando mensagens de texto para meu GM sobre guardas, escondendo-me de um guarda e olhando para uma tela de computador. O componente de guarda era especialmente agravante, pois fazia com que você parasse o que estava fazendo e se escondesse por 5 minutos de cada 15 minutos que você passava no jogo! Para completar, outra câmara no jogo estava repleta de problemas técnicos. Os arquivos necessários em outro computador foram excluídos por um grupo anterior e não foram reinstalados em nosso jogo, por isso perdemos muito tempo procurando por arquivos que não existiam. Pior ainda, perdemos o jogo trabalhando em um quebra-cabeça que resolvemos corretamente, mas não funcionamos (nos disseram que fracassamos porque tínhamos 99%, 99% de precisão com a colocação de nossos itens - o sistema não acionou porque estávamos a menos de um quarto de polegada). Nós saímos nos sentindo completamente frustrados. Olhando para trás, eu senti como se tivesse pago para gastar 90 minutos trabalhando como guarda de segurança do shopping. Eu respeito o que o Projeto X tentou fazer, mas toda a experiência foi lamentável. De quebra-cabeças defeituosos, uma reinicialização incompleta de salas e um design de jogo que apresentava uma hora e meia de mensagens de texto e digitação, era um mau exemplo do que uma sala de fuga deveria ser. Espero que os outros se divirtam mais!Mais

Publicada em 25 de novembro de 2017

Fui com um grande grupo de colegas de trabalho parcialmente desorganizados. A equipe foi muito simpática e paciente. Os jogos foram muito interessantes e divertidos. Dois polegares para cima.

Publicada em 20 de novembro de 2017 via dispositivo móvel

Esta foi a minha 51 street escape quarto. Eu achei a atenção aos detalhes no enredo e o design de quebra-cabeças para ser exemplar. Eu estava bastante tickled por toda a coisa e não poderia parar acurados para os meus amigos sobre isso mais tarde....Muito conceito original e design, definitivamente voltar a ver os seus outros jogos!Mais

Publicada em 21 de outubro de 2017

Estes quartos Escape são baseada na história e inventiva! Tivemos um grande momento de encerramento portais entre dimensões e resolver um caso explosivo assassínio. Os quebra-cabeças desafiadores foram e criativa e cada um dos quartos nós nos obrigou a pensar de forma diferente para sair....Nós não podemos esperar para experimentar o outros quartos na próxima vez que estamos em Montreal !Mais

Publicada em 24 de julho de 2017

Meu marido e eu realmente gostei da nossa quarto escapadela tentativa de jogos Obsidem! É o único lugar que eu já ouvi de que dispõe de uma sala de adequado para 2 pessoas (estudo) e nós não gostamos de ter de jogar com estranhos. Nós...não escape mas chegou muito perto! Sentimos o quebra-cabeças foram um bom nível de dificuldade para iniciantes como nós e apreciamos um par de surpresas ao longo do caminho.Mais

Publicada em 26 de junho de 2017

De longe, o melhor escape - o - sala de jogos em Montreal. A maioria dos quebra-cabeças são originais e temáticos. A maioria dos outros quartos envolvem descobrir uma combinação para abrir um cadeado. Os três quartos superior, na minha opinião, na ordem: 1. Projeto...X 2. A armadilha 3. Duo dinâmicoMais

Publicada em 16 de junho de 2017

Este quarto está centrado em torno de instinto e seu próprio juízo. Não havia bloqueios de fantasia com códigos, enigmas e puzzles. Ele era muito diferente do que eu estou acostumado a e foi muito divertido. Nós não escape. Eu gostaria que tivéssemos tido mais...tempo. Obsidem é o meu favorito escape empresa quarto em Montreal! !Mais

Publicada em 13 de abril de 2017 via dispositivo móvel

Fomos como um trabalho outting planejado e foi muito divertido! ! Fizemos o quarto x que foi ótimo. A configuração foi verdadeiramente notável!

Publicada em 10 de fevereiro de 2017

Éramos três pessoas e nós fizemos a armadilha. Foi um jogo de aventura, não uma sala de escape (objectivo era para resolver o crime/concluir a missão, não fuja do quarto). Tivemos uma explosão, o quarto era uma boa combinação de pesquisa que buscam/, classe quebra-cabeças/travas...bem como algumas ninharias arrumado tecnologia. Concluímos o jogo com um minuto e meio de sobra. Nós realmente querem voltar para fazer o Projeto X! !Mais

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