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Merlin's Magic Escape Room Room para Grupo Privado

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Data e viajantes
A partir de
US$ 33,00
Data
3 viajantes
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Visão geral
Destaques
    O que esperar
    A maior e mais popular sala de fuga dentro de mais de 160 km. Perfeito para a noite de data, sair com a família e amigos ou team building; partes de até 65 podem jogar de uma só vez. Temos 6 jogos emocionantes para escolher. Os novatos e os entusiastas das salas de fuga ficam encantados com nossas histórias, reviravoltas e surpresas. Todos os jogos são privados, não são estranhos. Salão de festas e catering disponível.
    • Assalto ao Banco - Seu vigia tem sido o último Banco Nacional durante meses. Você e sua equipe de crack foram montados para realizar essa travessura que envolverá passar pela segurança de alta tecnologia do banco, invadir seu computador, e decidir como você invadirá o cofre. Seu objetivo: Obter o máximo de recompensas possível antes que a polícia venha e estrague toda a diversão.
    • Titanic - O Titanic “inafundável” está afundando. Felizmente, você ouviu o capitão falar de um bote escondido no jantar. Isso pode ser interpretado como um motim, mas você decide reunir sua tripulação e trabalhar na cabine do Capitão Smith. Descubra quais segredos o Capitão Smith tem mantido dos passageiros e da tripulação.
    • Vestiário - Preso em um vestiário abandonado, você e sua equipe vão lutar com um serial killer sádico. Descobrir o destino dos prisioneiros capturados antes de você e se você for esperto o suficiente, talvez você salve mais do que apenas a si mesmo. Neste jogo você enfrentará desafios mentais e físicos para testar sua mente e espírito.
    • Jack the Ripper - Transporte-se para as favelas da Londres vitoriana, onde você ajudará a Scotland Yard a resolver os assassinatos de Jack, o Estripador, e esperamos que ele não acabe como a próxima vítima. Você e sua equipe descobrirão evidências que o ajudarão a identificar o assassino enquanto você trabalha no jogo. Mas se você acha que identificar o serial killer mais notório do mundo será simples, então você não conhece Jack.
    • Escola de Magia de Merlin - A Escola de Magia de Merlin está em apuros. A escola inteira foi acidentalmente amaldiçoada durante um show de talentos, e somente você e sua equipe são capazes de salvar a todos encontrando o livro de feitiços ocultos de Merlin. Neste jogo você terá que descobrir o que fazer com objetos mágicos, obter ajuda de uma criatura mágica e trabalhar para entrar no estudo secreto de Merlin. O que tem lá? Apenas Merlin sabe.
    • Covil do Vampiro - Em Salem, Massachusetts, no final dos anos 1690, um homem e uma mulher se apaixonam. Mas pouco antes do casamento, o homem encontra um feitiço na caligrafia de sua noiva - o feitiço era fazê-lo se apaixonar por ela por meios não naturais. Ele a rejeita e cancela o casamento, chamando-a de bruxa má. “Eu vou te mostrar uma bruxa malvada!” Ela jura, e o transforma em um vampiro, mas isso não é tudo: ele acha seu caixão impossível de abrir! Agora cabe a você e sua equipe descobrir os segredos de seu caso de amor e ajudar o vampiro a recuperar seu caixão.
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    Informações importantes
    Ponto de partida
    Localizado a poucos minutos do centro de Palm Springs perto do bonde de Palm Springs
    Duração
    1h
    Inclusões
    • Todos os quartos são jogos privados, assim você não será agrupado com estranhos.
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    Informações adicionais
    • A confirmação será recebida no momento da reserva
    • Acessibilidade para cadeirantes
    • As crianças devem estar acompanhadas por um adulto
    • Vestido confortavelmente
    • Use sapatos fechados
    • Esta excursão/atividade é particular. Apenas o seu grupo participará.
    Política de cancelamento
    Todas as vendas são finais e sujeitas a penalidades de 100% pelo cancelamento.
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    Pontuação dos viajantes
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    Que maneira fantástica de passar uma hora! Nossa família (dois adultos, uma garota adolescente e um adolescente) se divertiram muito. Definitivamente, foi um grande desafio (sim, nos venceu!), Com muita reflexão fora da caixa necessária. Havia quebra-cabeças que exigiam muita
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    Minha esposa e eu levamos nossos 9 e 6 anos de idade e tivemos uma explosão! Reece era um super mestre de jogos e ajudou a torná-lo uma experiência memorável. Altamente recomendado!
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    Nós visitamos muitas salas de fuga diferentes e estes quartos foram alguns dos melhores, muito inovadores quebra-cabeças e quartos como Jack, o Estripador e Merlin têm muitos quebra-cabeças para além da fechadura de combinação regular e chaves! Um agradecimento especial ao Danno
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    A sala da Escola de Magia do Merlin foi uma ótima experiência de sala de fuga! Tantos divertidos e únicos quebra-cabeças que foram desafiadores com certeza, mas nunca frustrantes. Equipe amigável e ótimo serviço todo!
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    Meus amigos e eu nos divertimos muito fazendo a sala de fuga. Decidimos fazer isso super última hora, mas a equipe foi extremamente confortáveis. OG foi uma grande ajuda ao fazer a sala de fuga. Será definitivamente fazê-lo novamente se estou na cidade! Planeje estar aqui pelo
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